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“元宇宙”雏形探索

匿名  发表于 2023-3-4 13:46:11 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
2021年,一个新奇的概念名词在收集上敏捷蹿红,激发科技界和投资界的普遍关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。
▉ 元宇宙的起源

1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》。
在书中,尼尔·斯蒂芬森描写了一个平行于现实天下的收集天下,并将其命名为“元界”。一切现实天下中的人,在元界中都有一个“收集兼顾”。
这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta暗示“超越”、“元”, verse暗示“宇宙universe”。
没错,Metaverse就是我们明天文章的配角——元宇宙
值得一提的是,书中所说的“收集兼顾”,英文单词叫做Avatar。大师有没有很眼生?
是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部典范电影,就是以它命名。
Avatar的原意是“化身”,印度教和释教中,特指化作人形或兽形的神。现在,电脑游戏或聊天室中玩家利用的虚拟身份,也叫Avatar。
相信大师很快就反应过来了,元宇宙不是实在的天下,而是一个虚拟的天下。实在,更正确来说,元宇宙是未来的虚拟天下(现在还不存在)。
说到虚拟天下,相信大师顿时又想到了另一部典范电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。
现实上,假如说仅仅是提出虚拟天下,那尼尔·斯蒂芬森并不是天下第一人。
早在1981年,美国计较机教授弗洛文奇在科幻小说《真名实姓》中,就构想了一个可以经过脑机接口进入并具有感官体验的虚拟天下。尼尔·斯蒂芬森在弗洛文奇的根本上,停止了升华和增强。
可是不管怎样说,尼尔·斯蒂芬森仍被公以为是元宇宙的正式提出者。
▉ 元宇宙是游戏吗?

说了半天,不是小说就是电影,太虚无缥缈了。而且,虚拟天下这玩意,我们游戏里全都是啊。难道我们玩游戏的时辰,已经进入了元宇宙?
这类说法,也对,也差池。
依照“元宇宙第一公司”Roblox公司(自己也是游戏公司身世)的说法,一个实在的元宇宙产物应当具有八大要素,别离是:身份、朋友、沉醉感、低提早、多元化、随地、经济系统、文化。

“元宇宙”雏形摸索-1.jpg
身份:你可以具有一个虚拟身份,与现实身份无关,可所以总统,也可以是乞丐。
朋友:你可以具有真人或AI朋友,可以交际,不管在现实中能否熟悉。
沉醉感:你可以沉醉在元宇宙的体验傍边,疏忽别的一切。
低提早:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或提早性,体验完善。
多元化:元宇宙可以供给丰富、差别化的内容,包括玩法、道具等。
随地:你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应当有自己的经济系统。
文化:人们聚集在一路,缔造怪异的虚拟文化、数字文化。
对照一下流戏,大师会发现,即即是现在最早辈的电脑游戏,都没法完全合适元宇宙的要求。
身份和交际,这两方面游戏是可以满足的。玩家可以建立自己想要的脚色,完成与其他玩家之间的互动,构成交际关系。
沉醉感、低延时,这个我们在先容5G、VR/AR的时辰,频频诠释过。以今朝的技术来看,委曲可以满足,可是间隔完美体验(16K以上的720°高清影象、180Hz以上的革新率、5ms以下的延时)还有很大差异。
多元化,这个触及到内容创作了。就像app开辟一样,这个依靠于生态。一旦生态成熟了,又有市场驱动,就会有大量的内容创作者加入,生产内容,建造元宇宙里面的元素,包括玩法、道具、脚色、场景等。今朝来看,还差很远。
随地,这又是一个技术题目。一方面取决于数字根本设备(我们国家有上风),另一方面,取决于接动手段,也就是终端装备。廉价且好用的接入终端,可以方便用户随时随地接入元宇宙。固然了,用户还需要有充沛的时候(现实天下中)。
经济系统。现在的游戏,根基上都有经济系统,可是很是粗陋。不外,我们实在的经济系统都已实现了数字化,未来移植进元宇宙,貌似也不会太难。而且,今朝数字货币越来越火爆,极能够组成元宇宙的金融系统底座。
文化,这个就有点玄乎了。今朝的游戏,似乎还没有构成文化吧?最多也就是文化
总而言之,游戏可以算是元宇宙的低级形状。技术方面,两者还有很大差异。哲学和认识形状方面,元宇宙才刚刚起步。
未来,元宇宙极能够以游戏为起点,成长为互联网的替换者,深入整合数字化文娱、交际收集,甚至社会经济与贸易活动。
▉ 元宇宙,到底依靠哪些技术?

话说返来,1992年就提出的元宇宙,时隔29年,怎样忽然就火了呢?
很简单,机会题目。天马行空的设想,提早了就是疯子,把握住机会的,才是天赋。
现在,之所以元宇宙会火,和前几年VR/AR技术风行不无关系。而且,云计较、芯片、5G和野生智能技术的高速成长,也刺激了元宇宙的概念苏醒。
从技术的角度来看,我们(似乎)已经摸到了元宇宙的门坎,不再像之前那样遥不成及。
元宇宙的底层技术,具体包括哪些呢?
大略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、收集通讯技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资本)、AI野生智能技术、区块链技术。
元宇宙是数字宇宙,是平行天下。所以说,元宇宙是建立在数字技术根本上的,和IT、CT技术密不成份。
要支持庞大的元宇宙运作,首先必必要有极为强大的算力算法
算力的根底是芯片,不用诠氏缢吧?算法呢?是软件,更是持久的人材堆集和生态经营。众人拾柴火焰高,只要更多的人材加入,投入更多的资本,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。
虚拟现实技术、游戏技术、AI野生智能,都属于IT范围。站在CT通讯的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热门。
前面不是说“随地”嘛?没有通讯,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意义?
最初还有一个区块链。区块链和元宇宙有啥关系?
固然有关系,前面不是说了元宇宙需要金融系统和虚拟货币吗?虚拟货币的背后,就是去中心化的区块链技术啊。否则你以为现在币圈的报酬啥对元宇宙这么亢奋呢。今朝国内出书的好几本元宇宙的书,作者都有币圈或链圈布景。
▉ 元宇宙,本钱的狂欢?

新概念的诞生,固然少不了本钱圈的炒作。兴奋的投资者们,已经火烧眉毛想要上车了。
美国的互联网科技巨头,是最早对元宇宙停止结构的人。
2014年,Facebook以20亿美圆的高价,收买了虚拟现实公司Oculus。今朝来看,概况上为了VR/AR,现实上是为了“元宇宙”。
除了Facebook之外,谷歌、亚马逊、迪士尼等巨头,也都停止过元宇宙的计谋结构。
国内的第一游戏公司,腾讯,也灵敏观察到了元宇宙的机遇。2020年末,马化腾提出了“全真互联网”的概念,宣称其可以“由实入虚,帮助用户实现更实在的体验”。
现在看起来,不管从整体概念还是具体细节上,“全真互联网”都与“元宇宙”概念非常类似。
2020年4月,Epic Games旗下射击游戏《堡垒之夜》,在游戏中为美国嘻哈歌手Travis Scott举行了一场线上虚拟演唱会,吸引了跨越1200万名玩家在线加入,震动全网。

“元宇宙”雏形摸索-2.jpg

Travis Scott堡垒之夜演唱会

2021年,元宇宙概念真正起头引爆。
3月10日,游戏公司Roblox在纽交所上市,首日股价上升54.4%,市值跨越400亿美圆。而在一年前,Roblox的估值仅为40亿美圆。Roblox是全球首家将元宇宙概念写进上市招股书的公司,被称为“元宇宙第一股”。
未几后,3月底,游戏平台Rec Room完成新一轮融资,总额达1亿美圆。
紧接着,4月,Epic Games获得10亿美圆投资,用来构建元宇宙。
国内方面,也不甘落后。
今年3月,移动沙盒平台开辟商MetaApp公布完成1亿美圆C轮融资,SIG海纳亚洲本钱事投。这家公司公司号称要打造全年龄段的元宇宙天下。这笔融资,也是迄今国内元宇宙赛道最大范围的单笔融资。
4月20日,游戏引擎研发商代码乾坤(号称“中国版Roblox”)获字节跳动近1亿群众币的计谋投资。
5月28日,云游戏技术办事商海马云完成 2.8 亿元群众币新一轮融资。
……
Facebook的扎克伯格提出,在未来五年左右的时候里,要将Facebook从一家交际媒体公司改变成一家元宇宙公司。
着名硬件厂商英伟达(Nvidia)则专门推出了虚拟合作平台Omniverse,号称是工程师的元宇宙。黄仁勋说:“我们正处在元宇宙的风口浪尖上”,“Omniverse是打造元宇宙重要的组成部分”。
实在,大师应当也看大白了,大力为元宇宙摇旗呐喊的,要末是游戏软件公司,要末是游戏硬件公司,要末是交际收集公司,再就是区块链公司。站台背书的背后,都是有一定的好处关联。
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