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最近大火的「元宇宙」是什么?

匿名  发表于 2022-2-25 10:18:05 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
作者:腾讯技术工程特约撰稿人 李佳华
本文将先容元宇宙的由来和底层技术,探讨国内外本钱在这条赛道上的结构,元宇宙将会对哪些行业发生变化的影响,这些影响背后凸显了元宇宙的哪些代价,以及元宇宙慢慢实现的进程中监管若何涵盖其伦理鸿沟。
假如问当下最火的概念是什么,那必定是元宇宙
元宇宙到底有多火,对互联网行业有多重要?从 Facebook 开创人兼首席履行官马克·扎克伯格克日的一段采访中可窥知一二。在 The Verge 的专访里,这门第界最大的交际平台掌舵者暗示:希望在未来用 5 年左右的时候,将 Facebook 打造为一家元宇宙公司。[1]
元宇宙概念的火爆还表现在,今年的 ChinaJoy 上有关元宇宙的讲话屡见报端、连芯片巨头英伟达也不由得“蹭热门”,等等。
那末题目来了,元宇宙究竟是什么?我们离它还有多远?
什么是元宇宙?

元宇宙的英语是 Metaverse,Meta 暗示“超越”、“元”, verse 暗示“宇宙 universe”。[2]
这个概念最早出现在 1992 年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》傍边,小说描画了一个平行于现实天下的虚拟数字天下,在这里,人们用数字化身来控制并相互合作以进步自己的职位,到现在看来,描写的还是超前的未来天下。

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2018 年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被以为是今朝最合适《雪崩》中描写的“元宇宙”形状。在电影中,男配角带上 VR 头盔后,瞬间就能进入自己设想的另一个极为传神的虚拟游戏天下——“绿洲”(Oasis)。在《头号玩家》设定的“绿洲”场景里,有一个完整运转的虚拟社会形状,包括各行各业的无数数字内容、数字产物等,虚拟品德可以在其中停止代价交换。
假如说这些“元宇宙”都还存在于小说和电影中,那末在今年 3 月被称作“元宇宙”第一股的 Roblox 成功在纽交所上市,则似乎意味着这个虚拟天下想走向现实。
这也被外界以为是今年元宇宙概念爆发的起点。

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Roblox 建立于 2004 年,是一家在线游戏创作社区公司。2011 年上线 iOS,2014 年上线 Android。2019 年,Roblox 的社区玩家 MAU 过亿,累计有万万名创作者利用过 Roblox 供给的工具来开辟游戏。相比于其他大大都游戏,Roblox 中的游戏可以自己界说脚色,同时侧重满足玩家交际需求的设想,也具有一套游戏内的经济系统。
在 Roblox 的招股书里,对元宇宙有更具体的描写,这家公司以为一个实在的元宇宙产物应当具有 8 个属性:身份、朋友、沉醉感、低提早、多元化、随地、经济系统和文化。[3]
具体属性诠释以下:

  • 身份:具有一个虚拟身份,不管与现实身份有没有相关性。
  • 朋友:在元宇宙傍边具有朋友,可以交际,不管在现实中能否熟悉。
  • 沉醉感:可以沉醉在元宇宙的体验傍边,疏忽其他的一切。
  • 低提早:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或提早性。
  • 多元化:元宇宙供给多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
  • 随地:可以利用任何装备登录元宇宙,随时随地沉醉其中。
  • 经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应当有自己的经济系统。
  • 文化:元宇宙应当是一种虚拟的文化。
元宇宙概念为何在今年爆发?


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Roblox 对元宇宙概念的论述虽然加倍具体,但要素众多,每个要素背后,还有着连续串的诠释。这也说明这一概念的模糊性。
但是这无故障元宇宙成为一个好的故事。Roblox3 月份上市后,其市值到达 400 亿美圆,相比 1 年前 40 亿美圆的估值暴涨了 10 倍。App Annie 公布的全球热门游戏支出排名显现,7 月 Roblox 继续连任冠军宝座。[4]
恰正是由于元宇宙概念今朝没有一个简单、具体的界说,吸引互联网公司们进入这个赛道,以自己的方式和了解去塑造、界说元宇宙。
4 月中旬,全球着名的游戏公司 Epic Games 融资 10 亿美圆用于“元宇宙”相关营业开辟,创下“元宇宙”赛道最高融资记载。5 月,苹果公司以 1 亿美圆收买虚拟现实公司 NextVR,以增强其在文娱和体育范畴的 VR 气力。7 月 29 日,在 Facebook 的季度盈利数据公布后,马克·扎克伯格侧重夸大了“把 Facebook 改变成‘元宇宙’公司的大志”,并激活虚拟社区计划 Horizon。8 月 12 日,英伟达自曝,在其 4 月举行的公布会上,CEO 黄仁勋的演讲中有 14 秒由数字分解的“假人”代为出镜,被网友以为是元宇宙的表现,但究竟还相去甚远。

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在国内,号称要打造全年龄段元宇宙天下的 MeteApp 公司,在 Roblox 上市后拿到了 SIG 海纳亚洲本钱事投的 1 亿美圆 C 轮融资。字节跳动对游戏引擎研发商、“中国版 Roblox”代码乾坤停止了近 1 亿群众币计谋投资。[5]
本钱的追逐只是观察元宇宙的一个切片。冷静下来思考一个题目,为什么元宇宙会在 2021 年火爆?
在需求侧,疫情的成长不竭蚕食削弱人们在物理天下的联系,也加速了数字天下的完善,人们在虚拟空间中保存和交互的时候更多,对虚拟天下的需求和办事加倍开放和认可。而在技术侧,随着 VR/AR、5G、AI 等技术的成长,让已经科幻小说中的场景逐一实现,为元宇宙描画出一个可见的触摸门坎的机遇。
我们离元宇宙还有多远?

虽然元宇宙描画的未来很美好,大量的优异公司加入元宇宙的扶植,但在很多业内助士看来,今朝仍处于一个抽芽初始阶段。
以“元宇宙第一股”为例,Roblox 的首要用户是 9~12 岁的青少年,游戏画面也较为简单,与元宇宙里“传神的物理天下”相去甚远。

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华安证券在一份研报里暗示,从产物形状上看,游戏是元宇宙的雏形,与元宇宙的成熟形状仍有较大差异。[6]
从雏形到成熟的进化,技术提升是必经之路。
首先,经过 AR、VR 等交互技术提升游戏的沉醉感。未来,基于 VR、AR 为代表的人机交互技术的成长,由加倍拟真、高频的人机交互方式承载的虚拟开放天下游戏。
第二,经过 5G、云计较技术支持大范围用户同时在线,提升游戏的可进入性。元 宇宙是大范围的介入式前言,交互用户数目将到达亿级。5G 和云计较等底层技术的进 步和提高,是未来冲破游戏可进入性限制的关键。
第三,经过算法、算力提升驱动衬着形式升级,提升游戏的可触达性。今朝,3A 游戏采用传统的终端衬着形式,受限于小我计较机 GPU 衬着才能,游戏的画面像素邃密度距拟真结果仍有很大差异。
第四,经过区块链、AI 技术下降内容创作门坎,提升游戏的可延展性。今朝游戏 UGC 创作范畴编程门坎太高,创作的高定制化和易得性不成兼得,同时鲜有游戏具有闭环经济体。
技术只是第一关,要实现元宇宙还要迈过内容门坎,等真正成熟或将受市场、法令等身分的制约。
但作为实在物理天下补充和延展,元宇宙充足让人期待。让喜好深度介入虚拟天下的人在数字场域翱翔,喜唤咧实物理天下的人在田野周游,这也许就是元宇宙对于普通人的代价。
道阻且长,值得期待。
在汇集元宇宙的材料时,我们发现券商研讨员、从业者、媒体等分歧身份的人都表达了夸大了元宇宙的重要性。华安证券在研报中暗示“元宇宙是互联网的终极形状”;行业媒体竞核以为“Metaverse 是赋予技术生命才能的起头”[1];外洋分析师暗示,多个行业对元宇宙的投入将到达数万亿美圆。
而透过元宇宙庞大的概念,看到其成长代价更加重要。研发工具 Beamable 公司开创人 Jon Radoff 于近期发文剖析了元宇宙 Metaverse 的 7 层代价链,体验、发现、创作者经济、空间计较、去中心化、人机交互、根本设备。[2]

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其中体验层,Jon Radoff 以为元宇宙并不是 2D 大概 3D 形式,甚至都纷歧定是图形的形式存在,它更多的是物理空间、间隔和物体之间不成阻挡的非物资化。比如,在一款游戏里,你可以胡想成为摇滚明星、绝地军人、赛车手大概任何能设想的脚色。在物理空间举行的音乐会只能高价卖出前排的少数座位,但虚拟音乐会可以在每小我的四周发生一个本性化存在的平面,在这个平面上,你总能找到最好的座位。
这些提到的在线活动还触及元宇宙体验的另一个方面:内容社区综合体。曩昔,消耗者只是内容的消耗者,现在,他们既是内容的缔造者,又是内容的“放大器”,内容还可以再次发生内容。
发现层,体验催生出内容社区综合体的意义在于社区鞭策内容比大部分常规市场营销更高效。在元宇宙情境下,交换、买卖、分享内容变得更轻易而且更多元,这对一切创作者来说是增大曝光率的机遇。
创作者经济,元宇宙里的体验会越来越现场化、交际化,并延续更新。到今朝为止,元宇宙里的创作者都围绕 Roblox、Rec Room 和 Manticore 等集合式平台,在这些平台上,有一整套集成的工具、曝光率、交际收集和变现功用,赋予了很多报酬其他人打造体验的才能。

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去中心化,虽然电影《头号玩家》里的绿洲被以为与元宇宙非常切近,但元宇宙的理想结构与绿洲由单一团体控制的结构相反。这样避免了中心的统治职位,由于元宇宙是由很多人缔造,是以也应当由很多人配合具有。
综上,元宇宙的焦点代价在于,它将成为一个具有极致沉醉体验、丰富内容生态、超时空的交际系统、真假交互的经济系统,能映照现实人类社会文化的超大型数字社区。
元宇宙将改变哪些行业?

从元宇宙的代价以及今朝的技术情况来看,元宇宙最具现实意义的表示形式表现在泛文娱行业,出格是游戏有望成为元宇宙概念下最早落地的场景。
今朝市场上已经出现一系列基于游戏内核的沉醉式场景体验。美国著名歌手 Travis Scott 在游戏《堡垒之夜》及第行虚拟演唱会,全球 1230 万游戏玩家成为虚拟演唱会观众;加州大学伯克利分校在《Minecraft》重现校园,结业生以虚拟形象线上场景加入结业仪式;顶级 AI 学术会议 ACAI 在任天堂《动物森友会》上举行 20 年钻研会,演讲者在游戏中播放 PPT 颁发讲话。[3]

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在上文中我们也提到,在线游戏创作社区 Roblox 由于现象级的内容创作生态带来的游戏自在度和用户活跃度,成为现阶段公认的元宇宙雏形。随着市场对元宇宙熟悉的加深,游戏之于元宇宙更大的意义在于供给展现方式,是元宇宙搭建虚拟天下的底层逻辑。
与此同时,元宇宙概念的炽热也吸引了无数游戏厂商的入局。在今年的 ChinaJoy 上有业内助士以为,元宇宙或成中小游戏厂商新的创意阵地。[4]这意味元宇宙为游戏行业带来了新机遇,但这能否会引发内卷或使游戏主题趋于同质化,需要延续关注。
随着技术的不竭成熟,元宇宙的下一成长阶段是在数字化的天下中去重构现实中的交际、消耗等多个方面。
在交际范畴,Facebook CEO 扎克伯格日前暗示,Facebook 已经组建了专门研发元宇宙的团队,并暗示未来五年要从交际公司酿成元宇宙公司。而究竟上 Facebook 结构的时候要更早。2014 年,Facebook 以 20 亿美圆高价收买了虚拟现实公司 Oculus。2019 年,Facebook 公布了 VR 交际平台——Facebook Horizon。今朝来看,Horizon 在相当水平上带有元宇宙的影子。比如在 Horizon 中,用户可以建立脚色,和朋友集会、文娱,而且每小我都有可以界说自己的形象,建立自己的活动。[5]

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扎克伯格的设想中,元宇宙会像最初的界说那样,真正成为现实天下的虚拟映照,经过虚拟天下,可以将朋友或同事远程送到你身旁,和你在虚拟情况中共处一室,获得更强的空间感。
交际 App Soul 此前在 IPO 时,也提出了“交际元宇宙”的概念。Soul 在招股书上暗示,其之所以能向交际元宇宙挨近,是由于自己缔造的虚拟天下中,用户可以沉醉感强、始终在线地停止文娱、交际、消耗等,而且有用户缔造大量的 UGC 内容,成为其快速延续发展的原动力。[6]例如,在 Soul 中用户可以经过群聊派对会商、听音乐、进修等,也可以 在 Soul 中玩狼人杀等游戏,甚至经过 Giftmoji 为自己或他人采办现实中的商品。
在消耗范畴,随着元宇宙的到来,用户的消耗体验或将迎来新的一波交互体验的升级。今朝,新氧已经实现为用户供给 AR 检测脸型的办事,经过手机扫描面部推算出合适每位用户的妆容发型护肤品等。得物 App 的 AR 虚拟试鞋功用答利用户只需要挑选自己喜好的鞋型和色彩并 AR 试穿,看到鞋子上脚的结果。在 AR、VR、可穿着装备、触觉传感等技术的带动下,加倍沉醉式的消耗或将成为常态。它不范围于采办衣服、鞋子等根基消耗,AR 衡宇装修、远程看房、甚至模拟旅游景点都将成为能够。
元宇宙的法令和监管题目

元宇宙能够对现实天下与虚拟天下带来的变化充足让人欣喜,但看待一个新技术、新概念,提早思考其技术才能和伦理鸿沟也必不成少。
未来当人们朝着元宇宙慢慢迈进的时辰,技术限制、金融办事监管、加害常识产权等诸多现实题目也将伴其同业。Norton Rose Fulbright 国际律师事务所对元宇宙能够会激发的法令和监管题目停止了设想。[7]

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首先是数据平安。元宇宙触及收集的小我数据的数目和品种丰富度将会是史无前例的,包括小我的心理反应、活动,甚至能够是脑波形式的信息。能否会有一个元宇宙的首要治理员收集并同享这些小我数据?假如用户的小我数据在元宇宙中被盗或被滥用,谁来负责?类目繁多的信息,应若何以及何时获得用户的赞成?诸如此类题目,都是在元宇宙扶植中应当斟酌的。
其次是常识产权。元宇宙的内容缔造是由多小我完成的,这就触及到谁具有常识产权的题目。配合著作权和配合一切权的法则本就是复杂的,在复杂的虚拟天了局景中,它们的利用将变得加倍复杂,由于好处相关者极有能够会以团体的形式存在。同时,快速成长的元宇宙能够触及元素的 “混搭”,以及将分歧好处相关者具有的常识产权连系在一路。常识产权答应中的传统风险分派以及利用条目将需要被重新检查。
此外,正如上文所说,元宇宙的一大代价在于缔造新的营销形式,但假如营销的工具是儿童,若何获得答应成为题目。别的元宇宙的全球性和互操纵性将不成避免地激励多个企业相互相同和合作,以便为介入者供给更多的挑选和更好的体验。但假如它们是合作对手,元宇宙产物之间能够会引发反把持题目。
虽然例举了元宇宙能够触及的监管题目,但今朝言之尚早。元宇宙带给人们更多是机遇和期待,相信随着技术的推动,元宇宙的实现或将开启互联网的全真时代。
参考:
[1]扎克伯格谈facebook未来:五年内将酿成元宇宙公司
[2]华安证券-元宇宙深度报告
[3]脸书入局的元宇宙是什么?
[4]app annie:七月roblox继续连任支出榜冠军
[5]chinajoy上的热词“元宇宙”究竟是什么?
[6]华安证券-元宇宙深度报告
[7]100页metaverse研报:科技巨头内容硬科技新战事,腾讯网易字节押注未来
[8]the metaverse value-chain
[9]metaverse元宇宙深度报告:缔造自力于现实天下的虚拟数字天下
[10]20年行业老兵:元宇宙或成中小游戏厂商新的创意阵地
[11]facebook转型元宇宙,巨头延续结构
[12]元宇宙专题研讨报告:从体验动身,打破虚拟和现实的鸿沟
[13]the metaverse: the evolution of a universal digital platform
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大神点评

匿名  发表于 2022-2-25 10:18:43
哈哈哈哈,干吧,我要当第一个吃螃蟹的人,虽然有被割的风险[欣喜]
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匿名  发表于 2022-2-25 10:19:25
能否是就是AR[爱]
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匿名  发表于 2022-2-25 10:20:16
这些年也没有人吹VR了,起头吹元宇宙了
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匿名  发表于 2022-2-25 10:21:04
虚拟社区?咦,这个词大师听的懂,那换个词。元宇宙,多上流,多大气。
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匿名  发表于 2022-2-25 10:21:17
主神空间
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匿名  发表于 2022-2-25 10:21:48
怎样还元宇宙呢?这都是老掉牙的工具了,再过两年就淘汰了。我们现在都是在研讨平行宇宙了,让无数个平行宇宙可以互通互联,经过平行互联网技术,让一切平行天下都关联起来。
再过几天,平行付出就诞生了,到时辰你购物的时辰,差5块钱,没事,可以和别的一个平行宇宙的你自己借5块钱,别的一个平行宇宙的你自己假如不借你这5快钱,就拉黑他,那你和他的因果线也就断了,今后他就不是你的平行自我了。
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匿名  发表于 2022-2-25 10:22:20
感受像是蛮荒时代的互联网,不太看好成长上限,监管和介入几近是可预见的[蹲]
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