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元宇宙,人类永生的曙光?

匿名  发表于 2022-2-25 10:22:04 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
色即是空,空即是色。......受、想、行、识,亦复如是。
—— 心经
永生,是人类自诞生以来的不懈追求,但是支出再多的尽力,毕竟是竹篮吊水一场空。再巨大的灵魂,只能随着精神的消亡而灰飞烟灭。
近期爆火的元宇宙,可以打破时空限制,让人们随时随地进入到虚拟的数字天下,并可在里面工作、进修和游戏。
随着这场脱实入虚、真假共生的变化不竭推动,每小我都可以在多个宇宙中肆意穿越,不被生老病死所累,免受六道循环之苦。
这,不就是永生吗?

什么是元宇宙

在两千三百多年前的万马齐喑时代,庄子梦到自己成了蝴蝶在翩翩飞舞,醒来以后不知身在何处,就发生了这样的思考:
究竟是庄子酿成了蝴蝶,还是蝴蝶酿成了庄子呢?哪个才是实在的存在?

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这个“庄周梦蝶”的故事,是前人对于现实和虚拟天下之间的朴实思考,也可以看做是对于元宇宙的最初设想。
今朝公认的元宇宙这个概念的提出,来自于美国科幻作家史蒂文森在1992年创作的科幻小说《雪崩》。

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元宇宙在这本小说中叫做“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta暗示“超越”、“元”, verse暗示“宇宙universe”。
书中的元宇宙是一个平行于现实天下的虚拟收集天下,现实天下中地理位置相互隔断的人们经过都可以经过各自的“化身”,“面临面”地停止交换、文娱,甚至还可在其中生活、工作。
这类的真真相生的科幻天下也催生了《黑客帝国》、《头号玩家》、《失控玩家》这类电影,以及《西部天下》这样的电视剧。

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但是,科幻究竟离现实还过于悠远,谁如果失了心疯想要依靠现有的技术实现元宇宙的全景,必定只能成为一场自娱自乐的游戏,蒙受现实的嗤笑和毒打。
冰冻三尺非一日之寒,积土成山非斯须之作。总有一些有设想力的公司,安身现实又大胆摸索,以VR技术为根本,试图构建粗糙的沉醉式游戏并不竭更新迭代,向元宇宙的星斗大海日拱一卒。
履历过几波VR的起升降落,终究迎来了芯片、5G、大数据、野生智能、云计较、数字孪生、区块链等技术的爆发、成熟与融合。
这些技术好像一颗颗珍珠,各自以一粒眇乎小哉的沙子为起点,在贝类的体内孤寂地长大。履历过一轮轮的潮涨潮落,它们长成后散落在沙滩上熠熠闪光,只等一双巧手将其采撷起来,串成光彩精明的项链。
随着今年3月被称作“元宇宙第一公司”的Roblox公司上市,元宇宙的热火被逐步扑灭。8月,字节跳动收买专业VR公司Pico;10月,Facebook公布将公司更名为“Meta”,倾注尽力押宝元宇宙。
至此,元宇宙热度升至飞腾。
那末,具有怎样特点的利用才可以被称之为元宇宙呢?
Roblox公司以为,实在的元宇宙产物应当具有八大要素:身份、朋友、沉醉感、低提早、多元化、随地、经济系统、文化。

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身份:你可以具有一个或多个虚拟身份,与现实身份无关。这一点几近在一切的利用大概游戏中都可以实现,区分就在于各类属性的偏重和丰富水等分歧。
朋友:你可以具有真人或AI朋友,可以交际,不管在现实中能否熟悉。这一点也已在各类游戏或交际利用中实现,只不外,AI常常不是那末智能。元宇宙中的AI应当是完全经过图灵测试的,你底子没法分辨TA是真人还是机械。
沉醉感:你可以沉醉在元宇宙的体验傍边,就像方圆的一切都是真的一样。这一点今朝首要靠高分辨率的VR装备连系720°全景内容来实现。
低提早:你几近感受不到收集带来的提早,体验完善。这一点跟5G的专业对口,也可以采用有线的方式联网,只要提早充足高攀行。
多元化:元宇宙可以供给丰富、差别化的内容,任何人都可以在里面找到合适自己的宇宙。这一点首要依靠于场景和内容的设想。
随地:你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制。这就要求无线收集覆盖杰出,采用5G大概6G接入元宇宙,就像现在刷短视频一样自然自在。
经济系统:元宇宙应当有自己的经济系统,并能和现实天下的经济系统相互映照。今朝一切的游戏及大都利用都有自己的经济系统,不外都还比力粗陋,相互之间也不能互通。未来元宇宙的经济系统应当基于区块链代价标志并建立互信机制。
文化:人们在元宇宙中可以缔造怪异的虚拟文化、数字文化。文化的诞生需要持久的成长培育,这是一个生态系统的运营题目,随着元宇宙的繁华,文化的诞生不成题目。
从上述几点可以看出,虚拟天下里脸蛋大的生态系统的运转,需要强大的算力和算法作为根本设备;经济系统需要基于区块链技术停止构建;虚拟天下和现实天下的相互映照,则需要数字孪生;而低提早、沉醉感的VR,则是通往元宇宙的大门。

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多种技术的融合贯通,就像高筑的干柴一样,只需在合适机会的一点星星之火,即可构成猛火燎原之势。

元宇宙的进口

VR,这个联通现实和虚拟天下的进口相当重要。我们也不再细究那些VR、AR、MR、XR等头昏眼花的概念区分,都称之为VR便可以了。
VR之所以称之为元宇宙的进口,是由于它有3大特点,业界也叫“3I”:沉醉(Immersive),交互(Interaction),构想(Imagination)。

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沉醉(Immersion)
沉醉感的来历就是机械经过模拟各类感官的输入来欺骗大脑,让大脑相信自己所看到的,所听到的,所感遭到的全数都是实在的,因而整小我满身心地投入到了这个虚拟的天下中去。
一般来说,我们是经过眼,耳,鼻,舌,身这些器官来感受天下的,对应的就有视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉,知觉等首要感官输入,再连系冷热感,痛感,平衡感,动感,加速感等更复杂高级的这些感官的配合感化来切确地感知内部天下。
在这些感官输入中,视觉和听觉输入占据了90%以上。俗语说,百闻不如一见,耳听为虚目睹为实,就是说,听觉很是重要,但视觉相当重要。
是以,VR装备首要在视觉和听觉高低功夫,营建水和蔼垂直两个平面,三维720°的视觉输入,加上三维立体的听觉输入,虚拟天下就根基上可以让大脑信以为真了。
交互(Interaction)
有了沉醉感,但虚拟天下假如只能看不能摸,完全没法交互的话,大脑还是会回过神来,意想到这一切毕竟只是幻象,终极人会感应出戏,既影响了沉醉感,也让虚拟现实的兴趣大为下降。
是以,虚拟现实必须供给各类输入和输出装备,如全向跑步机、感应手套、体感衣服等等,这些装备可跟踪人手的邃密行动,身材跑,跳等行动,并在虚拟现实中停止反应。
例如说,你举起手枪瞄准僵尸,在画面中阿谁僵尸就伤亡枕藉砰然倒地,你拿起一块石头,应当能感遭到石头的坚固和繁重,你伸手摸虚拟女友的脸,应当能感遭到皮肤的细致柔嫩和精神的暖和。
有了这些交互,虚拟天下将加倍的实在,也能迸发出更多的设想力,让虚拟现实更好玩。
构想(Imagination)
除了前面两点,虚拟现实的另一个重要特点就是构想。
虚拟现实完全冲破了对现实的模拟,完全可以模拟现实中完全不存在的场景,不存在的事物联系和运转纪律,从而以和现实完全分歧的方式来对大脑停止操控,缔造出更多奇异的利用。
VR的不敷之处
今朝的VR输入仅以视觉和听觉为主,但即使如此,要获得杰出的体验,专业装备的价格也是很是高贵的。
是以,专业VR装备今朝首要在博物馆、体验馆、电竞角逐等场所利用,唯一少许发热友自购,真正要得以提高,必须借助在杀手级利用的鞭策。这就要靠这轮元宇宙风潮的气力了。
要实现触觉、嗅觉、味觉等更邃密的感官的输入输出和交互,就会加倍复杂而高贵,需要配合利用装备到牙齿的可穿着装备,对收集带宽和时延要求极高,甚至需要6G才能实现。

元宇宙的究极进口:脑机接口

由于用VR来停止元宇宙的虚拟现实交互存在不敷,我们可以尝试一种终极的交互方式:开脑洞,也就是经过脑机接口来间接停止信息传输。
在很久之前,就有哲学家想到了“缸中大脑”思惟尝试:

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将活体大脑从人体取出,放入一个装有营养液的缸里,计较机经过神经末梢向大脑传递和本来一样的各类感官的神经信号,并对于大脑发出的信号赐与战争常一样的信号反应。这样一来,大脑便无时无刻地处于元宇宙傍边,对自己实在的处境一无所知。
脑机接口就是这样,经过信息交互即可操控人的一切感官,并省去了一切的VR装备。毫无疑问,这是元宇宙进口的终极形式。
今朝脑机接口的成长还处于很是低级的状态,仅用于部分疾病的帮助治疗。比如,野生耳蜗可以毗连听神经到大脑,野生视网膜可以帮助构成视觉之类,这些利用也都尚处于起步阶段。
即使采用了脑机接口,只要人还是完整的,大脑没有被取出,心理题目照旧没法处理:吃饭、睡觉、上茅厕等需求仍然必须回到现实天下才可以完成。
精神凡胎,已经成为人们生活在元宇宙的绊脚石。

完全脱实入虚:认识上传

人类大脑具有约850亿个神经元,每个神经元经过轴突与树突与其他神经元相毗连。在神经元相连的地方,信号经过神经递质这类化学物资的开释和吸收而传递。
关于人类的心灵,神经科学界已经告竣的共鸣是:人首要的精神活动,如进修、记忆、认识,都是在大脑中发生的纯洁的电化学进程,这一切的运转道理是可被研讨的。
是以,随着计较机技术和野生智能的成长,机械总有一天可以模拟人的大脑,具有思考的才能甚至获自得识。
此时,将大脑内部的一切信息编码并上传到机械上,即可复制出和现实天下的行为形式完全一样的人,并具有之前的一牢记忆。

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此时,人类的精神,已经成为了毫无意义的皮囊。灵魂摆脱生老病死的约束,在才能更强的计较机上扎营扎寨,无疑是最好的挑选。
人类,已经过碳基生物,演变成数字生物,完全摆脱了生老病死的约束,迎来的永生。元宇宙,也从虚拟天下完全酿成了人们所保存的现实天下。
到这里,我忽然想到了唐代高僧六祖惠能和神秀所作的两个四句偈子。
神秀:身是菩提树,心如明镜台。不时勤扫除,勿使惹灰尘。
慧能:菩提本无树,明镜亦非台。原本无一物,何处惹灰尘?
可以看出,神秀仍然是精神凡胎,保存于现实空间,是以还需要担忧惹灰尘的工作;而慧能早已成为了数字生物,空无一物,哪会沾染什么灰尘?
最初要说,生活在元宇宙中的数字人,和现实最焦点的交集,是收集、算力和能源。这些根本设备如不能保证,就像地球少了太阳一样,只能瞬间扑灭。
是以,元宇宙中的数字人类想必有着极大的危机感,他们的科技能够会爆发式进步并到达现实天下没法企及的高度。进而,这些虚拟生物会以机械人的形式重建物理实体,重新控制现实天下。
今朝的碳基人类能否会衰亡,又有谁会关心呢?

后记

这是一篇严重跑偏的文章。
本想先容元宇宙,成果却笔墨却渐行渐远,后来爽性放弃治疗了。
请大师一笑而过,万勿较真。
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