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探秘“元宇宙”:始于游戏,不止概念

匿名  发表于 2022-3-11 19:34:50 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
21世纪经济报道 记者黄婉仪,练习生夏诗仪 广州报道

随着脸书将总部“点赞”图标撤下,公司品牌名正式更名“Meta”,“元宇宙”概念完全出圈。

本周四,早早结构元宇宙的芯片巨头英伟达股价单日暴涨12%,系市场对其加大结构元宇宙计划的料想。富国银行分析师Aaron Rakers预估,英伟达能够会在11月8-11日召开的GTC开辟者大会上推出Omniverse Enterprise平台通用版,追求“元宇宙”机遇。

在互联网巨头重磅消息催化下,国内元宇宙概念股延续走强,万得元宇宙指数自10月29日以来,仅仅一个星期涨幅高达14%。而元宇宙概念热度在本钱市场突然升温,也引发了监管关注。以元宇宙概念股中青宝为例,自10月以来因元宇宙游戏结构两次收到深交所关注函。

究竟作甚“元宇宙”,“元宇宙”又将为产业和人类社会带来哪些新机遇和应战?游戏圈多位从业者暗示概念模糊、难以说清。一位有游戏刊行和研发经历的从业者向记者坦言:“国内蹭元宇宙概念的居多,不外大厂在这方面有一些摸索。”

始于游戏



国际游戏公司育碧法国计谋创新尝试室项目司理袁英子向记者暗示,“游戏可以说是实验元宇宙很是好的场景,由于游戏自然具有文娱属性、用户互动、充值买卖等丰富的虚拟场景。这也是为什么脸书作为一家交际媒体公司也收买了大量游戏、VR、AR草创企业。”

早在脸书公布更名为“Meta”之前,这家交际媒体巨头就起头进军元宇宙并多点开花,从VR前端装备切入,并在计谋层面周全起头元宇宙营业。其中,游戏正是脸书对元宇宙交际场景结构的赛道之一。近年来,脸书频频收买VR游戏工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,脸书公布收买虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开辟商Unit 2 Games,进一步发力用户游戏创作平台的扶植。

多位受访工具以为,游戏被普遍以为是元宇宙的最好冲破口,是最有能够率先实现“元宇宙”概念落地的利用处景。

从公然材料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在结构元宇宙游戏。今朝,字节跳动收买了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作交际平台《重启天下》的手游研发商代码乾坤。网易于今年1月投资了3D虚拟交际平台Imvu。

2021年,腾讯在游戏公布会上公布了4款元宇宙概念游戏。腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者1.5亿美圆G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产物刊行。

“元宇宙是比来几年越来越热的一个概念,大师对元宇宙的普遍会商,也离不开对游戏未来形状的一种关注和设想。这背后,恰好是由于游戏与科技的关系正在变得愈发慎密。”腾讯游戏团队向记者流露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将发展出很多分歧范例的形状。未来的游戏,也许会出现元宇宙级此外虚拟天下,但也极能够是别的的表示形式,分歧品类、分歧轻重度、分歧目标或功用的游戏会并存。

今朝头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反应热烈,缔造了大量营收。Axie Infinity是全球首个基于NFT概念获得大量营收的游戏产物,8月1日至26日支出跨越3亿美圆,到达了全球单款游戏支出的第一梯队。4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时候,月活跃用户就跨越4000万,而在Roblox平台上的用户数也跨越1亿。

不止概念



自脸书更名“Meta”并公布专注构建虚拟现实同享情况以来,“元宇宙”概念完全出圈,带动一波概念热。

自10月29日以来,万得元宇宙指数一个星期内涨幅高达14%,A股二级市场元宇宙概念股股价不竭冲高。上市公司中青宝在公布开辟元宇宙游戏《酿酒大师》以后,1个半月以来就股价暴涨132%。

在本钱热逐背后,也有蹭热度、炒概念的担忧。以元宇宙概念股中青宝为例,自10月以来因元宇宙游戏结构两次收到深交所关注函,被要求说明9月推出的《酿酒大师》能否与构建元宇宙方面相关游戏的方针相婚配,能否存在子虚或误导性宣传,以及能否存在蹭元宇宙热门概念炒作股价的动机。

对于今朝国内元宇宙投融资热背后能否存在泡沫,中国移动通讯结合会元宇宙产业委员会履行主任、火大教育校擅长佳宁向记者暗示,投资机构一般城市对市场持久趋向做出预判,在合适的时候介入并带动起势,引领行业成长最初获得回报。未来十年将是元宇宙成长的黄金十年,转型窗口期已经悄悄开启。

“值得留意的是,当前元宇宙已经成为社会高度关注的创新偏向,可是也出现了一些公司打着元宇宙的概念疯狂炒作,出现了一定的风险,倡议大师切勿自觉跟风介入炒作。究竟上,当前元宇宙相关的数字技术尚未成熟,利用尝试也能够会失利,相关的公司或项目都还处于早期阶段。是以,相关公司股权都存在风险。”于佳宁补充道。

相对于国外有一些初具元宇宙雏形的产物落地,国内相关产物落地还比力少,元宇宙的真正机遇不应逗留在造概念,而应有现实产物落地,这是多位行业从业者和观察人士向记者表达的共鸣。

育碧项目司理袁英子以为,国内市场对元宇宙的涉略大多还处于造概念的阶段,这也是元宇宙有一些争议的缘由,近期二级市场热情高涨也要警戒泡沫。

艾媒征询CEO兼首席分析师张毅也向记者暗示:“假如元宇宙只是蹭热度炒概念,而没有一个明白落地场景大概产物,那自然只能是泡沫。概念应和产物慎密配套,任何本钱市场出现的概念和趋向都必必要基于可落地的产物。”

东吴证券提醒,游戏作为重要的利用处景被以为是元宇宙的最初进口,但相比元宇宙成熟形状,仍有较大差异。而元宇宙成长也仍处于较早期阶段,技术研发所需时候仍有不肯定性,法令监管风险,市场合作加重致使收益不及市场预期,全球新冠疫情的频频能够对营业和运营发生严重影响,市场系统性风险。

虚拟未来



按照“元宇宙游戏第一股”Roblox的招股书,元宇宙所必须的八大要素包括身份、朋友、沉醉感、低提早、多元化、随时随地、经济系统和文化。这些要素在元宇宙游戏中已经有了部分实现,特别表现在虚拟交际、用户创作和经济系统三个方面。

袁英子暗示:“未来元宇宙的成长终极境界是打破鸿沟,打造一个同一的虚拟天下。在今朝的互联网中,分歧产物和生态之间是割裂的、是有鸿沟的,购物需要专门下载一个电商APP,交际需要专门下载一个通讯APP,而在未来元宇宙的天下里,这些场景都将融合到同逐一个虚拟天下中,用户可以在里面停止购物、文娱、买卖等等。业界对元宇宙的设想是用户可以跨平台随时随地介入,例如电脑、手机,头戴式VR、AR等等,这都是显现虚拟天下的一种载体,载体可以更新换代,也许未来会是全息影象,脑机接口。”

如扎克伯格在比来的公然信写道,“下一个平台将加倍设身处地,这是一个实体化的互联网,你不但可以看到它,还可以在其中体验。我们称之为Metaverse——元宇宙,它将触及我们构建的每一个产物。”

今朝,全球市场已有的一些元宇宙雏形产物,但是间隔实在的虚拟天下的构想仍然相距甚远。一家VR草创企业高管向记者暗示,以元宇宙落地游戏行业存在的难点为例,一方面是今朝终端装备的算力达不到大场景高质量的实时衬着的要求,另一方面是沉醉式的硬件比如VR眼镜、全息投影的没有很好的人机交互计划,此外,三维建模技术效力低下,还难以大范围生产虚拟资产。

于佳宁也向记者提到,“元宇宙的成长有四大技术支柱,别离为构建、映照、接入和利用,每一个支柱对应一系列技术。而VR、AR和XR就是接入类技术的重要组成部分。接入类技术会让人们大范围进入元宇宙,并可以在数字空间和物理空间自在穿越。但今朝,VR、AR、XR技术的大范围利用还存在一些现实的约束条件。”

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hellohxw 2022-3-11 19:35:51 显示全部楼层
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