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“元宇宙”火了,到底什么是“元宇宙”?

匿名  发表于 2022-2-25 10:43:09 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
今年以来,“元宇宙”概念在科技圈火了起来,各路科技大厂纷纷入局。那末,题目来了,什么是“元宇宙”?
元宇宙是同享虚拟 3D 天下,大概是交互性、沉醉式和合作性的天下。正如物理宇宙是终间上互连的一系列天下,元宇宙也可以视为众多天下的调集。
大师都晓得,“元宇宙”的概念初度进入公共视野来历于1992年科幻小说《雪崩》描画的一个平行于现实天下的收集天下。而2018年电影《头号玩家》打造的“绿洲”场景,进一步叫醒了大师对“元宇宙”的向往。
大型在线交际游戏(例如战术竞技类游戏高文“堡垒之夜 (Fortnite)”)和用户建立的虚拟天下(例如“我的天下 (Minecraft)”和“机械砖块 (Roblox)”)表现了“元宇宙”的一些元素。在全球新冠肺炎疫情时代,视频会议工具让千里迢迢的同事可以顺畅相同,也再次暗示了未来趋向。
可是,Neal Stephenson在《雪崩》中所构想的愿景远不止一款游戏或视频会议利用法式那末简单。元宇宙平台不会与任何单一的数字及实在利用法式或场景绑定,正如虚拟场景延续存在,穿越在其中的工具和身份也是如此,是以数字物品和身份可以经过增强现实从一个虚拟天下移动到另一个虚拟天下,甚至进入我们的现实天下。终极,我们将会商若何打造另一种现实、另一个天下,让它们与实在天下一样丰富。
NVIDIA的“元宇宙”平台
NVIDIA推出了为元宇宙建立供给根本的模拟和合作平台——NVIDIA Omniverse,借助NVIDIA Omniverse,可以毗连元宇宙,展开现实工作。
Omniverse的工作道理是什么?可以将其分为三大部分:
第一部分是Omniverse Nucleus。它是毗连用户以及实现3D资产交换和场景描写的数据库引擎。毗连后,负责建模、结构、着色、动画、照明、殊效或衬着工作的设想师可以合作建立场景。
Omniverse Nucleus依靠于通用处景描写(USD),这是Pixar在2012年发现的一种交换框架。USD于2016年作为开源软件公布,供给丰富的通用说话,用于界说、包装、组装和编辑3D数据,供越来越多的行业和利用法式利用。多个用户可以毗连到Nucleus,以USD代码段的形式传输和接收对自己场景的变动。
Omniverse的第二部分是分解、衬着和动画引擎,即虚拟天下的模拟。
例如,在Omniverse上的NVIDIA DRIVE Sim中可以模拟接近实在的天下。Omniverse是一款基于物理性质的全新构建平台。得益于NVIDIA RTX图形技术,它可以实现完整途径追踪,实时模拟虚拟天下中每束光芒的反射情况。
Omniverse经过NVIDIA PhysX模拟物理性质,并经过NVIDIA MDL(材质界说说话)模拟材质。内置的NVIDIA Omniverse Marbles at Night是基于物理性质的演示,由静态光芒追踪光芒和跨越1亿个多边形建立。Omniverse与NVIDIA AI完全集成,成为了鞭策机械人成长的关键。Omniverse 是一款云原生平台,可以跨多个 GPU 扩大、基于肆意 RTX 平台运转,以及向肆意装备远程串流内容
第三部分是NVIDIA CloudXR,其中包括客户端和办事器软件,用于将扩大现实内容从OpenVR利用法式串流至Android和Windows装备,从而让用户自若进入和退出Omniverse。
NVIDIA Omniverse 有望将现实与虚拟现实融为一体,可以借助虚拟现实进入Omniverse,而 AI 可以经过增强现实退出Omniverse。
元宇宙成为现实
NVIDIA于客岁12月公布了Omniverse公测版,并于今年4月公布Omniverse Enterprise。各行各业的专业人士很快就将其投入利用。
Foster修建事务所是一家具有传奇色彩的设想和修建公司,曾设想过苹果公司的总部大楼和伦敦著名的圣玛丽艾克斯30号大楼(更广为人知的称号是“小黄瓜”)。在该公司,来自全球14个国家/地域的设想师在他们的Omniverse同享虚拟空间中配合建立修建。
视觉结果先驱Industrial Light & Magic(产业光魔)正在测试Omniverse,整合多个工作室的内部和内部工具流程。借助Omniverse,他们可以协同实时衬着终极镜头,并建立Holodeck之类的大型虚拟数据集。
跨国收集和电信公司Ericsson(爱立信)利用Omniverse实时模拟5G波传布,在生齿麋集的城市情况中更大限度地削减多途径干扰。
Ericsson利用Omniverse在生齿麋集的城市情况中停止实时5G波传布模拟。
根本设备工程软件公司Bentley Systems正在利用Omniverse在平台上建立一套利用法式。Bentley的iTwin平台建立了一个4D根本设备数字孪生,用于模拟根本设备资产的结构,然后在全部生命周期监控和优化其性能。
NVIDIA Omniverse的根基特征之一是遵守物理定律。Omniverse可以模拟粒子、液体、质,甚至机械及其弹簧和线缆。在虚拟天下中为自然天下建模是机械人的一项根基功用。
它答利用户建立一个虚拟天下,在其中可以练习机械人(由AI大脑供给支持,可以经过实在或数字化情况不竭进修)。未来,工场将是机械人,它们在内部批示大量机械人,制造的汽车就是机械人自己。
元宇宙和NVIDIA Omniverse若何助力实现数字孪生
NVIDIA Omniverse为这些同享天下供给描写,以便人类和机械人可以毗连这些天下并在其中合作,共创美好。
汽车制造商宝马团体已经将该创意付诸理论。这家汽车制造商每年生产 200 多万辆汽车。在其很是先辈的工场中,该公司每分钟生产一辆汽车。每辆汽车的定制方式都各不不异。
宝马团体正在借助NVIDIA Omniverse打造未来工场,这是在Omniverse中自始至终完全采用数字和模拟技术设想的出色“数字孪生”。采用Omniverse的工场可以毗连企业资本计划系统,模拟工场的吞吐量。它可以模拟新的工场结构。它甚至可以成为工场员工的控制面板,员工可以经过向上接入机械人停止远程操纵。运转虚拟工场的AI和软件与运转实体工场所用的不异。换句话说,虚拟工场和实体工场及其机械人将循环运营。他们如同双胞胎。
未来已来
Omniverse是用于构建元宇宙的“管道”。
这个开放式平台具有USD通用3D交换功用,可将生态系统成员毗连到大型用户收集。NVIDIA已有12个Omniverse毗连器,用于首要设想工具,别的还有40个正在开辟中。Omniverse毗连器SDK示例代码供开辟者编写自己的毗连器,现在已可下载。
最重要的设想工具平台已经注册。NVIDIA 已经招揽来自全球大型行业的合作伙伴。这些行业包括媒体和文娱;游戏;修建、工程和施工;制造、电信;根本设备;以及汽车。
而运转Omniverse需要借助于NVIDIA RTX GPU,加速图形、光芒追踪、AI和计较性能。
那末,接下来又会若何成长呢?
NVIDIA暗示,接下来是增加交互性和合作才能。更优良的屏幕、Oculus Quest之类的头戴式显现器,以及微软Hololens全息眼镜之类的夹杂现实装备,都是迈向加倍周全的沉醉式体验的步调。但相当重要的一点在于高保真模拟虚拟天下,传送到显现器。这就是NVIDIA Omniverse的意义地点。
写在最初
借用科幻大师 William Gibson 的一句话:未来触手可及;只是没有均匀提高。在NVIDIA Omniverse助力下,元宇宙成为现实,有望将人类、AI 和机械人整合在奇异的新天下。
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大神点评

匿名  发表于 2022-2-25 10:43:28
冷饭热炒,已经腻了。
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匿名  发表于 2022-2-25 10:44:02
也不算冷饭吧,也是个科技成长趋向,总要有探路者~[浅笑]
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匿名  发表于 2022-2-25 10:45:02
这工具在16年已经有过一波韭菜了[欣喜]
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匿名  发表于 2022-2-25 10:45:44
因缺思听
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匿名  发表于 2022-2-25 10:45:49
现实版头号玩家吗,假如能提高那是真的酷
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匿名  发表于 2022-2-25 10:46:33
感受未来就是AI的全国了
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匿名  发表于 2022-2-25 10:47:23
提出概念然后骗投资的吧。。。。
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匿名  发表于 2022-2-25 10:47:59
说白了不就是vr办公么…
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匿名  发表于 2022-2-25 10:48:36
吐了,一天天都是这些炒概念的,原本挺好一科幻点子,给这么一搞就弄得很恶心
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