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是创新还是资本狂欢?巨头争相下注的“元宇宙”,离落地还有多远?

匿名  发表于 2022-3-10 07:13:25 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
21世纪经济报道特约记者胡慧茵报道 元宇宙”概念激发本钱市场一阵狂欢。只是,这阵风能否延续下去?

近段时候,打着“元宇宙”概念的公司渐渐有了“降温”的迹象。9月22日,元宇宙概念股延续走低,游戏公司中青宝(300052.SZ)跌近12%,宝通科技(300031.SZ)、超图软件(300036.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)等纷纷跟跌。

另一边,巨头企业仍继续下注“豪赌”。9月23日,美国交际收集巨头Facebook公布,今朝负责虚拟现实和其他消耗电子产物营业的高管安德鲁·伯斯沃斯(Andrew Bosworth)将担任公司首席技术官。首席履行官马克·扎克伯格暗示,这一变更将会鞭策Facebook公司建立元宇宙的项目。除了Facebook,苹果也在注资AR和VR。据悉,苹果首款AR/VR 头显最早将于2022年公布,今朝苹果也已经完成了三款AR/VR芯片的物理设想工作。

遭到元宇宙概念的鞭策,游戏和AR/VR等与之相关的子产业赛道备受关注。在9月22日举行的2021国际消耗电子大会上,看到科技结合开创人、首席运营官蔡树焕也提到“元宇宙”,他以为元宇宙就是让人可以跨越时候、空间,并帮助人在现实和虚拟之间停止沉醉式交互的一个工具。

随后,他在接管21世纪经济报道采访时暗示,“元宇宙“概念的兴起确切能吸引本钱的关注,对全部产业链有益,但以此就来判定“元宇宙”高潮能鞭策行业级利用的真正应用,今朝看来还为时髦早。

从VR、AR到“元宇宙”,我们间隔“元宇宙”究竟还有多远?

本钱下注“元宇宙”



“元宇宙”风潮兴起,与之相关的企业接连斩获融资

这股高潮源于3月,一家名为Roblox的游戏公司上市。紧接着,3 月底,游戏平台 Rec Room完成了新一轮总额达1亿美圆的融资;4 月中旬,Epic Games 融资 10 亿美圆用于元宇宙相关营业开辟,创下元宇宙赛道最高融资记载。

这股“元宇宙”之风也吹到了中国国内。据天眼查数据显现,2021年至今,中国已新增超3300家VR相关企业,均匀天天新增超12家。其中在4月新增VR相关企业数目最多,超530家。

源源不竭的融资足以表现外界对“元宇宙”概念的追捧。而究竟上,早在这之前,科技巨头们就已经动手研发VR、AR等技术,推动“元宇宙”的基建。

以美国交际收集巨头Facebook为例,2014 年它以 20 亿美圆收买Oculus,今朝Oculus是全球销量第一的VR装备,同时Facebook也投资了诸多VR游戏、内容公司。

到了8月,Facebook继续加码VR和AR范畴,推出了一款名为 Horizon Workrooms的VR会议办公软件,为团队供给跨VR、网页真个虚拟空间,用户经过其VR装备Oculus Quest 2进入到一个虚拟会议室里展开协同工作。扎克伯格以为,若Facebook能获得VR与AR范畴的主导职位,将使其未来削减对苹果等其他硬件制造商的依靠,而且以为这会成为下一个大型计较平台。

一样大举下注“元宇宙”赛道的科技巨头还有微软和苹果。

5月,微软曾暗示自己具有一系列野生智能(AI)和夹杂现实(MR)工具,帮助公司起头开辟“元宇宙利用”,并暗示要尽力打造“企业元宇宙”。而苹果则专注于AR。从2015年起,苹果就起头结构有关AR和VR的各类专利和技术。2020年5月,苹果收买VR了估值约1亿美圆的直播创业公司NextVR,后者估值,这是苹果初次在VR内容范畴的并购事务;别的在8月,外界传闻苹果收买了VR创企Spaces,这家公司曾开辟VR线下体验及VR视频会议平台。

据陀螺研讨院的数据,2020年全球VR/AR产业融资并购范围总额为244亿元,较2019年范围增加了15%;融资并购事务数目为220起,较2019年增加11%。本钱的竞相涌入“元宇宙”,让AR/VR等相关产业再次站上“风口”。

“‘元宇宙’确切会吸引本钱的关注,这对全部产业链也是有益的,”蔡树焕在向21世纪经济报道记者谈到现在AR/VR产业的成长时暗示,“元宇宙”这个概念能火多久是无从判定的,而从全部产业的趋向和出货量来看,今朝行业正处于一个逐步苏醒的阶段,但要想实现实在的苏醒,估量还要履历两到三年的时候。

作为AR/VR产业成长进程的见证者,蔡树焕在谈到现在这波高潮时显得澹然。他向记者指出,当一个概念出现时,外界常常会赐与太高的期望,但究竟上,要想实现这个“期望”,需要产业各个环节的配合,并要求每一个环节都趋向完善。

早在2016年间,VR产业也曾有过一波炽热的浪潮。但那时由于软硬件适配等一系列身分的不成熟、不完善,在2016年下半年,投资VR产业本钱就起头逐步冷却,那时还处于起步期的VR产业也履历了一轮大洗牌。

蔡树焕坦言,在2017年至2018年,全部AR/VR行业能拿到的融资很是少,可以说是处在行业的“失望之谷”。但从别的一个角度来看,实在产业链的环节,包括芯片、显现结果、处置才能等都在稳步成长。“如果偏向产业或贸易的VR产业这两年会成长得更成熟。但对于面向C真个,如消耗电子产物还是需要3-4年去成长。”

元宇宙落地远景



所谓的元宇宙(Metaverse),是指与现实相毗连的虚拟平行天下,借由VR等交互装备带来设身处地的沉醉感。游戏公司、AR/VR产业链等,都是元宇宙的子集。

克日,苹果CEO库克在接管采访时暗示,相比起“元宇宙”,他更愿意称之为AR(增强现实),元宇宙更像是AR的另一种新叫法。同时,库克称会阔别这些风行辞汇,但对于这些新奇的事物暗示很兴奋,相信会带给天下更多益处。

在近期的公布会上,虽然苹果只公布了AR Maps、Object Capture和RealityKit 2等AR新功用,没有相关硬件装备的影子,这不由让外界感应失望。即使如此,苹果还是被视作Facebook在VR范畴的微弱对手。据领会,苹果有计划在2022年公布首款穿着式头显装备,跟Facebook的Oculus Quest很类似。不外Oculus Quest只是一款VR头显,而苹果开辟的是VR和AR一体的头显装备,这款产物将间接与Facebook、HTC等公司合作。

相较于苹果,Facebook在AR智能头戴等装备范畴的停顿更加敏捷。2020年10月,Facebook推出VR/AR头盔Oculus Quest 2。今朝,它的用户约为200万人。这意味着,VR/AR头盔的市场范围仍然很小。这与扎克伯格在2017年许诺让10亿人利用Oculus头盔的方针相差甚远。

近期,Facebook还推出了智能眼镜,而这也并不是正在开辟的唯一硬件装备。多份报告宣称Facebook正在开辟一款具有内置蜂窝毗连和可拆卸显现屏的智能腕表

“在未来的元宇宙天下,能够是视觉传感器和各类传感器无处不在,经过超级终端去停止感知和交互。”蔡树焕向记者先容他眼中的元宇宙场景。

当前,AR/VR产业链的硬件和软件技术仍在进步。但更重要的是,“元宇宙”的实现还需要获得广大的用户根本,而且明显还没到达。今朝,虚拟现实还只能算是小众范畴。蔡树焕以为,元宇宙必定是未来,但以近3-5年来说,这个概念还太“重”,并没有充足多的人去介入和应用。

正因如此,看到科技提出了“轻VR”一词。“在元宇宙之前,更重要的是让更多的人去感知这类沉醉式、交互式的技术途径,这就是所谓的‘轻VR’,”蔡树焕向21世纪经济报道记者暗示,经过这类方式,大师就会介入拍摄和记录,建构、保存素材,“等到元宇宙来的时辰,这些工具将成为很珍贵的素材。”

高潮之下,“元宇宙”的成长远景备受关注。据IDC猜测,2020年至2024年时代全球虚拟现实产业范围年均增加率将达54%。随着新技术的不竭开辟,虚拟现实“元宇宙”相关产业或将迎来爆发。“元宇宙”最首要的硬件承载装备VR头显也迎来了行业成长机遇。按照IDC的最新报告,今年第一季度全球的VR头显装备出货量同比增加了52%,五年内全球VR装备出货量的年均增速有望跨越40%。

可以必定的是,在技术演进和人类需求的配合鞭策下,元宇宙场景的实现,还只是时候题目。蔡树焕也向记者表达了对未来产业落地的愿景,“希望对峙到元宇宙来的那一天,我们还能是元宇宙进口的重要玩家。”

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大神点评

xxx1986815 2022-3-10 07:15:03 显示全部楼层
说白了就是经过ar眼镜可以看到的虚拟游戏天下,何敢称宇宙?
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