现在很多游戏内城市推出微买卖系统,而且微买卖已经成为了很多游戏的盈利手段,但我们作为玩家还是很难以设想一款游戏内部的微买卖的好处究竟有多大。按照比来动视暴雪公布的季度收益报告中可以看到,在上一个季度中,暴雪经过微买卖获得了10亿美圆,可见微买卖的赢利才能惊人,一路来看看详情吧! 比来动视暴雪公布了今年第三季度的支出财报,可以看到公司经过旗下的几款首要游戏共赚取了12亿美圆,而微买卖的支出到达了10亿美圆,占到了游戏总支出的5/6,让人很是惊奇。这几款首要的游戏包括《使命呼唤》、《魔兽天下》和《古惑狼赛车:重制版》等游戏。 游戏的根基盈利能在一个季度到达2亿美圆很是不错了,可是微买卖在一个季度的时候内能到达10亿美圆不成谓不让人惊奇。动视暴雪也一向以游戏内的微买卖而著名。比如在《魔兽天下》游戏中玩家可以在商城中采办坐骑和宠物等道具,定期更新版本也会吸引玩家回归而且鞭策玩家续费月卡。《使命呼唤:战区》中暴雪推出过很多让人印象深入的皮肤,这些都成为玩家花钱的首要内容。别的还有《古惑狼赛车:重制版》在推出今后以游戏内的车手、卡丁车和皮肤等微买卖内容吸引玩家采办。就单个玩家来说也许花费不是出格高,可是在庞大的玩家基数的加持下,暴雪能获得如此高的收益就是料想当中了。 在近一年的时候以来,动视暴雪很长时候都处于社会言论和法令诉讼当中,可是游戏中的微买卖仍然为暴雪带来了庞大的收益,不外他们并没有说明在上个季度时候内是哪一款游戏带来了高额的微买卖支出大增。 有玩家暗示“除了买坐骑,我真的没在暴雪游戏里氪金过~有一说一,暴雪现在虽然又迷又骚,可是微买卖这块很良知。” 还有玩家批评“都赚了这么多,还有说暴雪快要不可了?所以微买卖究竟是怎样个情况还是没说清楚,查询界说是很是小额的买卖,真的是薄利多销啊。” 以上内容来自游戏堆栈。 |