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【2022.3.9】VR(虚拟现实)科普文/眼镜/电影/游戏/资源/元 ...

| 2022-3-28 18:24 阅读 1449 评论 20

(一)VR装备

从今年的情况来VR渐渐从隆冬苏醒过来,最为明显的信号就是各大厂商纷纷推出新型的VR装备且技术和性能也有大幅度提升普通进入4K/5K分辨率时代,国货Pico被字节跳动90亿收买正式起头公布中国VR时代的到临,“元宇宙”各类概念走秀。今朝VR市场产物仍然很紊乱,有新品,有旧品,很多不领会的朋友可以会踩坑,整理一篇文章特地先容今朝市场值得保举的VR新品。根基上有以下几款新品值得采办: Oculus Quest 2 ,Pico Neo 3,奇遇 3,NOLO Sonice,VIVE Focus 3,Arpara,VIVE PRO 2,Value Index,Reverb G2,从价格和市场定位做产物分类:

C端产物:Oculus Quest 2 ,Pico Neo 3,奇遇 3,NOLO Sonic
B端产物:VIVE PRO 2,VIVE Focus 3,Value Index ,Reverb G2



国内普通玩家首推Pico Neo 3 ,技术性玩家保举Oculus Quest 2 ,观影保举奇遇 3 ,纯观影保举 Arpara


1、支流装备

Oculus Quest 2是今朝VR一体机中技术最强且价格更廉价的装备,最大的题目是不在国区上架,轻易封号,利用中文版较少,游戏偏贵,付出流程麻烦,特别的联网方式,不外Quest 2仍然是今朝最具性价比的一体机,不管在定位,串流,生态 都是业界一流水平。

Pico Neo 3 是今朝国内最具气力VR厂商,2020年观察报告显现市场份额跨越50%,今年不单融资数亿更是被字节跳动以90亿收买成为国内最大的VR收买案,Pico Neo 3在硬件参数方与Quest 2不分仲伯而在串流,生态,定位等软气力上面略为减色,Pico许诺今年将引进百部外洋优良内容补充生态的不敷,在90亿加持下软件迭代更新,算法升级,生态引进明显更快,国内气力最强的VR厂商,综合本质国内第一。对峙打卡180天返半价。

奇遇 3是2021年9月份爱奇艺刚刚推出新品VR,整体物理设置还小胜于Quest 2,Pico Neo 3,在定位算法,串流质量,生态上面与两者存在明显差异。爱奇艺今年也公布数亿的融资,销售价格偏贵可是首购送30款游戏+每月送一款战略会随着时候的增加而延续获利。偏高的分辨率+独家的IQUT影院在观影应当结果相当出众。假如你是偏向观影的用户,对游戏爱好不大,奇遇3应当是不错的挑选。独家的VR版爱奇艺APP可以让旁观海量视频。

NOLO也是曾光辉过的VR厂商,隆冬中存活下来的厂商之一,整体主打SteamVR偏向,官方串流软件被官方称为“今朝最好的Steam串流软件”,虽说整体VR一体机性能偏下可是主打串流”SteamVR“却是影响不大,最大的亮点是其售价仅1999元,国产支流最廉价的VR一体机。对峙视频打卡9次返半价。

VIVE Focus 3不管设置和性能一向是行业的标杆,采办focus 3可以获得行业最顶配的享用以及行业最贵的价格,其高贵的价格也致使Htc是主打B端企业偏向,若何你预算充沛也是可以斟酌的偏向之一。

Arpara是2021年9月份上架的一款国内VR一体机主打观影偏向,5K的超高分辨率,3514的PI, 仅200G的重量对观影非常友爱,这款VR一体机虽然支持增加配件停止游戏但是气力不敷,在串流,定位偏向今朝都处于相对落后的一个水平,天生的娇小灵珑身材和重量以及高清分辨率对很是重视高质量观影的朋友来说是福音。值得留意的是Arpara今朝是一台分屏机,需要毗连你的手机/电脑停止观影。

VIVE PRO 2 是Htc vive的VR头盔作品,同时也是行业的顶配和标杆以及行业最贵的价格,首要还是针对B端用户,若何你预算充沛也是可以斟酌的偏向之一。

Value Index是上一代产物的神作,一向以高设置,高性能,高本质被行业称赞,Value Index今朝是2K分辨率而VR行业普遍进入4K分辨率,分辨率落后可是整体本质仍然是很是高,出格是144Hz,135的视场角你用起来会很流利,舒服,其价格也不菲。

Reverb G2是惠普第二代头盔,曾赢获“2020年最清楚的头盔”称号,出于不清楚的缘由今朝暂没在国区上架,整体中规中矩没有太大的亮点。


2、VR配件

Type-c3.0数据线,适用于VR一体机有线串流。

HTC VIVE 面罩更换。

HTC VIVE 体感枪。

HTC VIVE 诺亦腾动捕手套。

HTC VIVE 定位器架。

VR万向跑步机。

Pico Neo 3 面罩。

Pico Neo 3 便携包。

Pico Neo 3 近视镜片。

Quest2 近视镜片。

Quest2 防汗遮光硅胶面罩。


3、头盔 VS 一体机

智妙手机vr眼镜操纵智妙手机供给虚拟现实体验,用户只需将智妙手机滑入以手机作为显现器显现3D画面。一般而言最款的手机功用强大,VR体验的质量确切取决于所利用的智妙手机的屏幕的范例憾ブ辨率。根基上只要观影的功用,VR法式能够还会利用陀螺仪增强互动,最典范的谷歌已经设想的最简单的VR眼睛。



VR一体机是开箱即可用的装备。具有内置处置器,传感器,电池,存储内存和显现器,是以不需要毗连到PC或智妙手机。没稀有据连线线约束,自在度更高。



VR头盔是经过数据线(HDMI/USB)连到PC电脑,由电脑计较数据和衬着图形经过数据线传到头显。从而供给比以上两种装备更高质量的体验,更强的沉醉感。





一体机 VS 头盔

  • VR一体机好像手机,可以零丁运作。
  • VR头盔还需要设置PC电脑。
  • VR一体机比力灵活方便没有范围约束。
  • VR头盔需要数据线毗连PC电脑,有移动范围的约束。
  • VR一体机利用比力简单。
  • VR头盔需要专业设置,略显复杂。
  • VR一体机利用Inside-out 定位,存在一定的定位死角和精准题目,不是很影响民用。
  • VR头盔利用Inside-In 定位,360度定位无死角且很是精准。
  • VR一体机需要“串流”到PC端才可以玩电脑端游戏,一般“串流”不如VR头盔好,达民用标准。
  • VR头盔间接毗连电脑显卡,无需“串流”质量和提早上都是最好的结果。

采办留意项

  • VR一体机采办开箱即可用,并不再需要采办别的工具。
  • VR一体机采办需要注电池续航时候,只管采办续航时候长VR一体机可进步体验。
  • VR一体采办要留意贮存空间和能否支持SDK卡,就像手机一样32G/64G阿谁范例更合适。
  • VR一体采办要留意分辨率。更高的分辨率在观影上结果更好,3K分辨率是起步价。
  • VR头盔采办需要留意额外设置的PC电脑。至于设置可按照VR头盔保举最低大概倡议设置停止采办。首要集在CPU,显卡,内存三个条件上面。
  • VR头盔采办需要留意客厅能否有足充的空间来布署定位器和顽耍空间。
  • VR头盔采办需要留意空间情况能否需要采办支架来放置数据线。究竟数据线放在地上轻易踩来踩去,不方便。
  • VR头盔采办需要留意数据线的长度能否充足长。

今朝市场C端普通用户渐渐往一体机的方展偏向,B端企业用户则是往VR头盔成长。


4、历史VR装备

在几年前市道上的VR装备多到不可胜数,限于那时的VR技术的不成熟VR高潮很快就冷却进入隆冬,虽然这些作品己经渐渐地离我们远去,在这是整理了一份技术供大师参考一下免得采办的时辰掉坑,有些己经被淘汰装备大师还可以VR体验馆找到昵。




点击可以放大


(三)福利资本

1VR全景视频网

UtoVR视频内容平台

720云VR全景建造网

全景网

全景客虚拟旅游

全景图分享

千亿像素看中国

360°航拍全景

VR/360视频

3D播播VR

VR全景 - 搜狐视频

乐视全景频道

优酷VR的自频道

爱奇艺VR频道


2、高清电影网

电影天堂

6v电影网

中国蓝光网


3、论坛/游戏网

SteamVR

PlayStation VR

Epic VR

VIVEPORT

Pico Store

7663VR竞技平台

VRSHOW

游戏蛮牛

3DMGAME

游侠网VR

vr之家

18183VR频道

87870网

17178VR

趣立VR社区

极客VR

krpano教程


4、行业资讯网

XR资讯第一站

VR陀螺

新浪VR

青亭网

VRPinea

花火网VR主频道

映维网

承平洋电脑网VR频道

VR视角

第三维度

ARinChina


5、SteamVR游戏

SteamVR链接:【半衰期:爱莉克斯】

SteamVR链接:【节奏空间】

SteamVR链接:【深海迷航】

SteamVR链接:【终极车手之旅】

SteamVR链接:【Moss】

SteamVR链接:【我希望你死】

SteamVR链接:【上古卷轴5:天涯】

SteamVR链接:【精英:危机四伏】

SteamVR链接:【继续说不会炸】

SteamVR链接:【辐射4 VR】

SteamVR链接:【Pistol Whip】

SteamVR链接:【亚利桑那阳光】

SteamVR链接:【行尸走肉】

SteamVR链接:【SUPERHOT VR】

SteamVR链接:【星球大战:战机中队】

SteamVR链接:【渔夫的故事】

SteamVR链接:【无人深空】

SteamVR链接:【纸兽】

SteamVR链接:【直到你倒下】

SteamVR链接:【天堂之刃:塞娜的献祭】

SteamVR链接:【Onward】

SteamVR链接:【星际迷航:舰桥船员】

SteamVR链接:【塔洛斯法例】

SteamVR链接:【VR女友】


6、SteamVR免费

SteamVR链接:【The Lab】

SteamVR链接:【巫师圆舞曲】

SteamVR链接:【龙骑VR】

SteamVR链接:【Rec Room】

SteamVR链接:【Deadly Daycare VR】

SteamVR链接:【Audio Drive Storm】

SteamVR链接:【Propagation VR】

SteamVR链接:【Gorilla Tag】

SteamVR链接:【Thunderballs VR】

SteamVR链接:【漂泊的室友】

SteamVR链接:【神殿之眼】

SteamVR链接:【VR 慢跑者】

SteamVR链接:【足球练习】

SteamVR链接:【ChilloutVR】

SteamVR链接:【Yupitergrad】

SteamVR链接:【Nevrosa: Prelude】

SteamVR链接:【Aperture Hand Lab】

SteamVR链接:【Open Brush】

SteamVR链接:【Nanoscape VR】


7、Steam教育/进修

SteamVR链接:【Sharecare YOU VR】

SteamVR链接:【OVERVIEW】

SteamVR链接:【化学尝试室】

SteamVR链接:【剖解模拟器田鸡】

SteamVR链接:【太空引擎】

SteamVR链接:【三维剖解工具】

SteamVR链接:【蓝色陆地】

SteamVR链接:【奈菲尔塔利:永久之旅】

SteamVR链接:【泰坦宇宙之旅】

SteamVR链接:【艺术博物馆】

SteamVR链接:【宇宙沙盘】

SteamVR链接:【身材:细胞之旅】


(四)XR技术

虚拟现实技术是这几年苏醒的一种技术,同时也新起AR,MR新技术,今朝而言这三者仍然有着明显的区分,随着科技术的成长在未来都将是一个装备,统称XR,我们一路看看他们之间的区分吧。

1、AR技术

AR是增强现实,以现实天下为主体经过全息投影镜片把显现内容与现实天下叠加,是今朝最大最快增加的技术趋向之一。带上AR眼镜我们是可以经过AR眼镜看到实在天下而AR技术大大都在辅佐用户接收与实在天下相关的数据化信息。


小米概念产物AR眼镜
https://www.zhihu.com/video/1475548133497655296

2、MR技术

MR是夹杂现实,将实在天下和虚拟物体夹杂在一路发生新的可视化可交互的情况,简单的了解可以看成是VR和AR的夹杂。MR和AR的分歧的地方在于MR经过计较把虚拟物体和现实物体停止重新计较把他们混在一路真假难分而且发生可交互情况,用户可以停止操纵


微软MR “HoloLens 2” 产物
https://www.zhihu.com/video/1475549628548882433

3、VR技术

VR是虚拟现实,给用户供给一个交互式的可沉醉的设身处地的虚拟三维空间,经过感知单元供给视觉,听觉,触觉等感官的模拟让我们进入“模拟”天下,VR需要用户利用特定的头盔构成一个密闭的虚拟空间。


HTC VIVE "Cosmos" VR产物
https://www.zhihu.com/video/1475554011651149824

从技术的层面客观用工程师的思维来评价:MR难度>AR难度>VR难度。
从利用的场景和用户量评价:AR和MR有着更广大的利用处景和民用根本,VR开辟今朝主如果虚幻,Untiy 引擎各自头盔驱动需要下载各自商家的开辟SDK。


4、VR成长过程

虚拟现实技术(英文称号:Virtual Reality,缩写为VR)又称灵境技术,是20世纪成长起来的一项全新的适用技术。虚拟现实技术包括计较机、电子信息、仿真技术于一体,其根基实现方式是计较机模拟虚拟情况从而给人以情况沉醉感。

虚拟现实技术起源上个世纪50年月中期,中心履历了四个成长阶段从而渐渐构成今朝相对照力完善沉醉式的体验,2016年被称VR元年。

  1. 第一阶段(1963年之前)有声形静态的模拟是蕴涵虚拟现实思惟的阶段。
  2. 第二阶段(1963—1972)虚拟现实抽芽阶段。
  3. 第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的发生和理论初步构成阶段。
  4. 第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和利用阶段。

5、VR技术特征

沉醉性指用户感遭到电子装备建立的虚拟实在情况的实在度。包括一切仿生情况比如触觉、味觉、嗅觉、活动感知让用户如同进入实在天下一般。



交互性指用户对模拟的实在情况的可操控水平。用户经过封锁的装备眼睛进入虚拟实在情况,同时身材器官对虚拟情况做出某种操纵,虚拟情况也做出响应回应。




类如捕捉用户现实中的操纵在VR游戏中响应



今朝大多VR利用都以手柄停止交互



有些VR配件能供给更高级的手势互动

多感知性指电子装备能为用户供给的感知方式,比如听觉感知、力觉感知、触觉感知、活动感知,味觉感知、嗅觉感知,经过VR虚拟仿真配件我们便可以体验这类感受。




肌电模拟,让你感受“惓惓到肉”



育碧的模拟屁味



手感慨摸


6、VR焦点参数

分辨率是指屏幕图像的紧密度也就是显现器所能显现的像素有几多,是VR头盔一个重要技术指示。同一块巨细的屏幕分辨率越高,像素就越多,显现就越传神。一般说分辨率是指双眼分辨率,分辨率低于4K都轻易看到”纱窗效应“效应。今朝支流VR分辨率根基己达4K分辨率,高配版可达5K分辨率。对高清电影,家庭影院有要求的朋友最好最求高分辨率VR装备。

什么是纱窗效应? VR眼镜的分辨率不敷,人眼会间接看到显现屏的像素点就似乎隔着纱窗看工具一样。



纱窗效应,看上蒙蒙的

VR显现屏是VR头盔底部那块LED显现屏,分辨率会受这块LCD最大支持分辨率和质量影响。




红色圈中那块即是

VR头盔的沉醉式体验是怎样样的昵?
VR头盔显现器被中心离隔分红左右两部分能过光学镜片将显现图像放大。理论上可以放大100°,扭回头部时陀螺仪会将空间方位传感给电脑,电脑调剂扭转的视角,这就增强的临场感。



经过光学镜片停止放大

分辨率要越大越好,图像停止放大,假如分辨率不够大就会发生“纱窗效应”。

VR光学镜片首要感化是经过光学镜片停止放大结果,VR眼镜的光学镜片有三种:非球面镜片,球面镜片,菲涅尔镜片。



非球面镜片比球面镜片更平、更薄、视物更传神。大部分VR镜片都采用非球面镜片,这样可以加倍实在的复原我们所看到的天下不会发生部分变形扭曲的现象。而球面镜片在边沿视野范围会发生物象稍微的扭曲变形,这就是两者的最重要的区分。




菲涅尔镜片

菲涅尔镜片又称螺纹透镜。曲率和普通镜片没有区分,但镜面上刻录了巨细纷歧的螺纹。支流VR会采用菲涅尔镜片由于这样透镜更薄更轻。利用菲涅尔透镜会有一定的牺牲,增加螺纹可以看到更清楚的图像可是会影响曲率和光芒聚焦,削减的螺纹则会影响清楚度。

总结:非球面镜片看起来更自然,菲涅尔镜片则更薄更轻能减轻重量,大都VR装备会采用菲涅尔镜片。

视场角是光学仪器中以光学仪器的镜头为极点,以被测方针的物象可经过镜头的最大的范围的两条边沿组成的夹角称为视场角。人眼的的舒适角大要在60°,超越这个视角度就会习惯性回头。

VR的镜片边沿轻易发生色散也就是会出现偏蓝,偏绿这类情况,所以视场角固然就是越大越好,这样人眼就不轻易看到边沿的色散。



视场角越大越好,视场角在120度是最好视场角,今朝市场上VR装备都在100°左右的场视角。

定位跟踪是指行动捕捉及空间定位,是VR装备最重要,最焦点的技术。跟踪越切确,VR的沉醉感就越好。假如用户在现实生活中和游戏中的位置之间存在滞后则能够会极大地影响用户的体验。



支流的追踪分两类:Outside-in tracking(外向内追踪技术),Inside-out tracking(外向外追踪技术)。

外向内追踪技术:当前相对照力成熟的支流技术。常见采用光学(常用激光,红外线,可见光)追踪,事前放置定位点然后收集信息停止定位分析。这类方式是今朝精准度较高的一种定位方式。按照收集方式可分为自动式和被动式定位。

被动式定位道理:是事前放置定位点,由定位点收集信息停止反应。




左右定位点装备收集信息

自动式定位道理:是事前放置定位点,由头盔自动收集信息。




由头盔自动收集

自动式定位属于第二代定位技术,相比被动式定位进步了便当性。被动式位置需要事前做好定位点的标志,丈量相对会麻烦,自动式定位要优于被动式定位。

外向外追踪技术:无需架设额外的定位点装备,依靠VR头盔的摄像头即可。不需要外界传感器就不受传感器监测范围限制,也就有了更多样的移动性和更高的自在度。今朝普通利用机械人,无人机,自动驾驶等。



道理也是依靠光学追踪。在头戴装备上安装摄像头,让装备自己检测内部情况变化,经过视觉算法(SLAM算法)计较出摄像头的空间位置。这是今朝最早辈的算法,也是未来的成长偏向。虽然今朝在精方面略逊于Outside-in tracking

定位光源优弱点:

  • 激光:更精准,可移动范围大,稳定性和耐用性差。
  • 红外线:范围偏小,耐用性好。
  • 可用见:题目多多,价格廉价。

一些别的跟踪技术: 手势跟踪:捕捉手指位置来供给在VR天下更细致的操纵。 眼球跟踪:捕捉用户的眼球视野定位点停止部分衬着,可以进一步削减显卡的压力,也是今朝首要成长偏向之一。

空间自在度是VR头显能给用户供给的活动范例。首要有3Dof和6Dof自在度,今朝普遍是6Dof自在度。 3DoF(三自在度):头盔能感知到头部的转动却没法感知在空间中的位移。 6DoF(六自在度):头盔可以感知头部转动,空间活动。可以在虚拟现实天下自在移动。例如躲避,站起、蹲下、前后移动从肆意角度观察物体等。



VR提早率指VR头盔显现装备的视觉观察与头部活动的婚配水平,分为帧间提早和帧内提早。这是交互体验的重要目标,假如提早率低20MS会有明显的拖影感,今朝支流VR装备根基在20MS之内。

革新率指电子束对屏幕上的图像反复扫描的次数。革新率越高那末显现的图像稳定性就越好。60Hz以上革新率人眼看起来才不会感遭到视觉提早,达80Hz革新频次以上便可完全消除图像闪灼和发抖感,眼睛也不会太轻易疲惫。支流VR革新保存在75Hz,90Hz,120Hz。

别的设置

  • 手柄功用,灵死水平
  • 内置扬声器
  • 内置麦克风
  • 电池容量,快充,扩大

7、VR利用范畴

VR今朝有着很是的普遍场景而且远景无穷大,今朝VR在游戏范畴比力受接待,也有一些别的行业己经在停止VR摸索,例如VR展厅,VR直播,VR驾驶模拟,消防平安体验馆,VR看房,全景聪明城市等。

汽车范畴:利用VR停止原型设想削减工场的原型生产从而节省研发本钱。




2018年宝马利用VR技术停止车内饰开辟

教育范畴:利用VR可以形象活泼讲授课堂常识,门生更自动,求知欲更强。




VR虚拟课堂,讲授人体结构

房地产销售:很多房产APP都支持VR旁观。




线上VR旁观房产

销售范畴:用户线上将商品拿得手中360度无死角欣赏商口。




2016年 啊里的Buy+的视频

培训范畴:利用VR技术可以模拟各类场景停止相关技术培训。例如火灾逃生,自然灾难模拟等VR平安培训。




VR自然灾难体验馆

旅游的利用:利用VR足不出户阅读天下胜景景点。




足不出户欣赏全球胜景景点

医学的利用:医疗职员使虚拟模子停止工作预备或用于治疗病人。




VR治疗PTSD患者,很是有用

军事的利用:模拟分歧的战争情况进步练习效力,增强作战力。



航天的利用:模拟各类太空情况停止培训操纵。VR的成长美国航天局进献可很多,VR最早期的VR虚拟利用。




火星操控模拟

游戏文娱:这是今朝VR利用最多的一个范畴利用停止沉醉式的游戏体验,例现执政最火爆VR游戏《半条命》。


《半条命:艾利克斯》
https://www.zhihu.com/video/1475532280962215936

(五)元宇宙

元宇宙是是操纵科技手段停止链接与缔造的,与现实天下映照与交互的虚拟天下,小说《雪崩》中互联网的终极形状。元宇宙可以涵括:交际,游戏,电商,教育等现在互联网各个范畴。

脸谱网20亿收买Oculus以后,VR讯速火爆引燃全球热情,facebook前后推出Oculus Rift S,Oculus Rift CV1,Oculus GO,Oculus Quest ,Oculus Quest 2 获得众多成功以后,2021年扎克伯格将Facebook命名为Meta,正式进军元宇宙,以后众多品牌公司纷纷加速进入跑道。

  1. 脸谱网更命名为“Meta”。
  2. 百度上架“希壤”产物,今朝尚未成熟,国内首款元宇宙产物。
  3. 字节跳动90亿收买Pico。
  4. 微软收买700亿收买暴雪。
  5. 华为上架第二代VR眼镜。
  6. 腾讯早己入股多家元宇宙公司,曾竟拍Pico。
  7. 苹果己在研发多款VR眼镜,预估2023年上市。
  8. 阿里建立“XR尝试室”,注册多个元宇宙相关商标。
  9. 丁磊:网易元宇宙能够跑得比谁都快。

今朝元宇宙还有很多科技性的题目需要处理处理包括显现,声音,输入装备,感知配件,手势跟踪,眼球跟踪,夹杂现实,视觉认别,虚拟替人,感知科学,野生智能等。今朝己经有一些感知装备可以用来模拟信息可是离实在的元宇宙成熟还有最少几十年的科学摸索期。


元宇宙今朝最早辈的感知手套
https://www.zhihu.com/video/1475557566465449984

元宇宙是圈套吗?元宇宙是下一代成长偏向,只是今朝元宇宙尚不具有成熟条件,我们看看理想元宇宙场景之一是若何运作。


元宇宙场景视频(概念视频)
https://www.zhihu.com/video/1475557639967404032

百度“希壤”,Pico商铺有
https://www.zhihu.com/video/1476320622154702848

(六)希望文章对你有所帮助~

有喜好的同学点赞支持一下哈,延续更新,感激大师的关注是最大的动力哈! 祝愿大师虎年欢畅!

  • 游客 2022-3-28 18:42
    其实这也不算漏,本来这就是正常价 是京东淘宝太黑心
  • 游客 2022-3-28 18:41
    VR中国论坛,谷歌搜,不要百度搜
  • 游客 2022-3-28 18:41
    618到手2038,今天一看已经2899原价了
  • 游客 2022-3-28 18:40
    [好奇]能捡这个漏?
  • 游客 2022-3-28 18:39
    京东前两天刚买 2000出头
  • 游客 2022-3-28 18:38
    跨过死亡谷了,后面会有大发展[捂嘴]

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